Суббота, 20.12.2025, 10:51
Приветствую Вас Гость

Блог матерого Компьютерщика

Меню сайта
Категории раздела
КПК и телефоны
В данной категории статьи про телефоны, смартфоны, КПК, карманные портативные компьютеры.
Компьютерные игры
В данной категории статьи про компьютерные игры.
Программы
Диагностика и ремонт
Комуникация и сети
Разное
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 118
Форма входа
Главная » 2012 » Май » 13 » To Serve and Command
00:06
To Serve and Command

To Serve and CommandСтратегическая игра реального времени, размещенная в пространственно-временных координатах Второй Мировой Войны, где-то в Азии (по крайней мере поначалу в Азии). Игра очень незамысловатая - что несложно предположить, увидав в титрах логотип ValuSoft - бюджетное, стало быть, изделие. И действительно - все не просто, а очень просто. Вы можете группировать свои юниты, можете отдавать им команды на перемещение и атакующее перемещение, можно сказать им удерживать позицию и это в общем и все. Плюс три-четыре характеристики (кроме здоровья) - пользоваться или даже интересоваться которыми по большому счету незачем. Стратегических тонкостей по большому счету тоже особенных не замечено - движемся вперед от позиции к позиции, при этом пехота спасает танки от участи быть закиданной гранатами, а танки пехоту - от печальной судьбы быть расстрелянной из дотов и с пулеметных вышек (опять же так выглядит все вначале, но нет никаких особых указаний на то, что впереди все поменяется). Нехитро - просто убийство времени. Но есть и плюс - и он в неплохом графическом решении продукта. Ландшафт с очень достойно выглядящим рельефом синтезируется "весь целиком" (благо карты обычно невелики) - что позволяет, в сочетании с очень свободным контролем камеры получать весьма приятные "перспективно-горизонтные" виды, что в трехмерных стратегиях встречается редко, очень уж любят ограничивать "угол атаки" камеры на поверхность. А тут сцену действий можно окинуть буквально-таки одним взглядом, что необычно и приятно - жаль, что такой графический движок не использовали более толковым образом.

Кроме того, очень приятно сделаны дизайны зданий и сооружений - они приятны взгляду и необычны, даром что модели их не особенно сложны. Тумана войны тут нет - он мешал бы воспринимать пейзажи во всей их красоте - те юниты врага, что пока не видны, просто не отрисовываются. Звуковое сопровождение незамысловато, но приятно - разрывы приятно "бухают" в динамиках, очень даже объемно. Озвучка юнитов, увы - типичнее некуда, слышанная в тех или иных вариациях десятки раз. Самое обидное, конечно - отсутствие мультиплейера, который в таких вот нестандартных графических условиях мог бы вытянуть игру на достойный уровень интереса. А так - несложная развлекушка для согласных на полный стратегический примитивизм. Для детей и женщин, так сказать.

Скриншоты

Категория: КПК и телефоны | Просмотров: 325 | Добавил: Gothica | Рейтинг: 0.0/0
Поиск
Календарь
«  Май 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Друзья сайта