Видимо, с выходом Banshee фирма 3dfx поняла, что будущее - за 2D/3D чипами, и что эпоха чисто 3D акселераторов уходит в прошлое. Это подтверждает их новый продукт - Voodoo3. Некоторые называют этот чип Banshee2, но это неверно. Voodoo3 - это полностью новое решение, расчитанное на профессиональное применение в 2D/3D приложениях. Voodoo3 - это теперь уже не просто игровой чип. Из-за мощной 2D части Voodoo3 может быть ориентирован на профессиональную работу с 2D. Кроме этого, поддерживаются функции обработки и вывода на экран видео, чего не было в предыдущих чипах 3dfx.
Добавив к этому превосходную скорость в 3D, мы получаем оптимальный вариант для покупки. Означает ли это, что у Voodoo3 в принципе не может быть конкурентов? Чтобы ответить на этот вопрос, нам придётся повнимательнее посмотреть на характеристики Voodoo3.3dfx Voodoo 3Type2D/3DТехнология 0.25 МикронЧастота ядра 143 - 183 МГцЧастота памяти 143 - 183 МГцThroughput8 mPolys/secFillrate 143 - 183 Mpixels/sec286 - 368 Mtexels/secAPI DirectX 6.0/GlideOpenGL MCDRAMDAC 300 / 350 МГцMemory vol. Up to 32 MbMemory type SDRAM / SGRAMZ-Buffer 16-bit integerMax 3D resolution 1600x120032-bit rendering НетEffectsMultitexturing ДаПиксельный MipMapping ДаAutoMipmapping ДаFiltering Bilinear, TrilinearAntialiasing НетEdge Antialiasing ДаBumpMapping ДаEnv. Mapping НетБольшие текстуры НетПоддержка шаблонов НетТекстуры в видеопамяти ДаТекстуры в ОЗУ НетDVD-декодер ДаInterface PCI / AGP2xDiME НетVoodoo3 - это высокопроизводительное решение для 2D/3D/Video. Как и Banshee, Voodoo3 представляет собой единый видеочип, выполненый по 0.25 мкм технологии. Семейство Voodoo3 представлено тремя сериями чипов, различающимися частотами работы памяти, ядра и RAMDAC. Voodoo3 2000 работает на частоте 143MHz и имеет RAMDAC 300 MHz. Voodoo3 3000 работает на частоте 166MHz и имеет RAMDAC 350MHz. Voodoo3 3500 - самый быстрый из серии Voodoo3. Он имеет частоту 183 MHz и RAMDAC 350MHz.2D часть Voodoo3 намного превосходит Banshee. Прежде всего, это RAMDAC, частота которого составляет 300MHz у Voodoo3 2000 и 350 MHz у Voodoo3 3000 и Voodoo3 3500. Это значительно улучшает картинку и позволяет работать в разрешениях вплоть до 2048х1536. Как и в случае с Banshee, используется 128-битное 2D ядро с внутренней 256-битной шиной. Также имеется полная поддержка Windows GUI, DirectDraw, заполнения полигона по двум вершинам, 8, 16, 24 и 32-битные цветовые режимы. Все эти новые возможности увеличивали скорость работы в 2D приложениях. Video часть Voodoo3 поддерживает воспроизведение видео в разрешении вплоть до 2046х1536 при рефреше 75 Hz. Поддерживается функция TV-выхода (как обычного, так и S-Video). Поддержка YUV 4:2:0. Скорость проигрывания DVD обещается не ниже 30 кадров в секунду. Имеется встроенная поддержка программных кодеков MPEG2 при использовании DirectShow. Возможность De-intelacing (преобразования картинки из черезстрочной (interlacing) в обычную) при использовании Bob Weave. Возможность раздельной коррекции гаммы для видео и графики. Поддержка 24-битного цвета. А теперь рассмотрим 3D ядро Voodoo3. Можно смело сказть, что если оно не повторяет ядро Voodoo2, то, по крайней мере, имеет с ним очень много общего. И сказать, что это раздражает, всё равно, что промолчать. Если раньше действительно можно было поверить инженерам 3dfx в том, что 32-битный цвет, большие текстуры и AGP-текстурирование не поддерживается производителями, то здесь уж извините. 32-битный цвет давно прижился, большие текстуры угрожают вот-вот ворваться в мир компьютерных игр, а делать ставку на PCI уже никто не берётся. К чему я это? К тому, что Voodoo3, как и все его предшественники не поддерживает рендеринг в 32-битном цвете, большие тексутры, 32-битные текстуры, а также возможность использовать AGP-текстурирование (что можно объяснить тем, что 16 мегабайт памяти на борту видеокарт Voodoo3 вполне хватает для хранения маленьких 16-битных текстур). А что же поддерживалось нового в Voodoo3? Да, собственно говоря, ничего. Чип имеет два конвейера TMU и один конвейер рендеринга. В таком случае в обычном режиме один конвейер простаивает, а при использовании мультитекстурирования подключается второй конвейер TMU и происходит наложение двух текстур на один пиксель за такт. У Voodoo 3 при мультитекстурировании и без него скорость заполнения (Fillrate) одна и та же, из-за чего при его использовании производительность возрастает в два раза. Это можно считать прогрессивным шагом по сравнению с конкурентами. Добавлена поддержка однопроходной трилинейной фильтрации. Заявлена поддержка печально известной анизотропной фильтрации. Максимальный объём поддерживаемой памяти - 16 мегабайт. Тип поддерживаемой памяти - SDRAM и SGRAM. Причём, на Voodoo3 3000 и Voodoo3 3500 предпочтительнее установка SGRAM. Скоростные характеристики различны для разных моделей Voodoo3. Наиболее важные приведены в таблице:Чип Voodoo3 2000 Voodoo3 3000 Voodoo3 3500Частота ядра, МГц 143 166 183
|