Суббота, 20.12.2025, 04:01
Приветствую Вас Гость

Блог матерого Компьютерщика

Меню сайта
Категории раздела
КПК и телефоны
В данной категории статьи про телефоны, смартфоны, КПК, карманные портативные компьютеры.
Компьютерные игры
В данной категории статьи про компьютерные игры.
Программы
Диагностика и ремонт
Комуникация и сети
Разное
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 118
Форма входа
Главная » 2013 » Октябрь » 20 » Доводим до ума видеокарты
22:49
Доводим до ума видеокарты

Доводим до ума видеокартыВведениеСегодня производителей видеокарт на чипах nVidia уже и не сосчитать. Некоторые из них стараются строго следовать рекомендациям nVidia в дизайне плат и следят за своим имиджем. Другие же стараются сэкономить на чём-нибудь, а иногда и просто считают, что знают в схемотехнике намного больше, чем инженеры nVidia. В результате мы получаем видеокарты не с такими характеристиками, как нам хотелось бы. Допустим, вы купили видеокарту на GeForce256, в которой вам что-то не понравилось. Что делать? Хорошо, если у вас есть возможность пойти в магазин и вернуть свои деньги назад, или заменить непонравившуюся карту на другую. А если такой возможности нет? Тогда остаётся только сплавлять ненужную железку через объявления, или (что ещё хуже) мириться с неудачным приобретением. Но есть ещё один путь - попробовать всем назло довести проклятую видеокарту до ума. Целью данной статьи будет помощь тем, кто считает, что мы намного умнее, чем разработчики видеокарт, и мы можем своими руками исправить их недостатки. К сожалению, в данной статье большая часть рекомендаций будет относиться к видеокартам на GeForce256, GeForce2 MX и GeForce2 GTS. Второе введениеПосле публикации этой статьи 22 февраля 2001 года, я получил гневные письма от товарища по имени Vsevolod Y Martsenyuk, который сказал мне, как же надо правильно (с его точки зрения) улучшать качество изображения.

Так что, приводим текст с комментариями и дополнениями. Улучшение качества изображенияИтак, вы купили себе видеокарту на GeForceX, в которой вам не нравится качество 2D изображения. Пожалуй, это самая часто встречающаяся проблема всех видеокарт. Потому что видеокарты с идеальным 2D - большая редкость. Ещё совсем недавно с этим бы пришлось мириться и любоваться на замыливающийся текст в разрешениях 1024x768@85, и выше. Но не теперь.

Потому что теперь мы знаем, что делать. Прежде всего, определим симптомы: вы видите размытый текст в высоких разрешениях, и вы уверены, что его не должно быть. Что делать?1.Первым делом протрите поверхность экрана специальными салфетками, смоченными жидкостью для протирки мониторов. Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем мы легко смогли распознать, действительно ли текст замыливается, или это нам кажется.2.Следующее, что вы должны сделать - это подключить монитор напрямую к видеокарте, минуя всяческие Pass-Through устройства типа 3D ускорителей Voodoo/Voodoo2 и иже с ними.3.Далее проверьте ваш кабель, идущий от монитора к компьютеру. Хороший кабель должен иметь два фильтра - в начале кабеля и в конце. Но даже такой кабель может иметь дефекты. Так что проверьте его на другом мониторе, если, конечно, кабель съёмный.4.Теперь присмотритесь к своей видеокарте. Мы разбираемся с современными видеокартами 1999-2001 годов. Это значит, что если у вас в компьютере S3Trio64V+, то лучше купить себе что-нибудь посолидней.5.Последнее дело - проверка монитора.

Подключите к компьютеру действительно хороший монитор, или поставьте в компьютер действительно хорошую видеокарту. Таким образом, вы выясните сам ли монитор портит картинку, или нет. Допустим, все необходимые действия выполнены и вы уверены, что видеокарта замыливает изображение, имея при этом 300МГц RAMDAC. В чём же причина этого? Во всех видеокартах, имеющих VGA-выход (а это почти все видеокарты), перед выходом на монитор установлен специальный фильтр, существующий для предотвращения помех, которые возможно создаёт видеокарта. Существует множество разновидностей таковых фильтров, но на сегодняшний день в видеокартах применяются L-C фильтры. Фильтр состоит из последовательно соединённых индуктивностей и параллельно соединённых емкостей.

Две ёмкости и одна индуктивность - это один фильтр. Три ёмкости и две индуктивности - это два фильтра. Мы назовём такую конфигурацию двойным фильтром. Двойной L-C фильтрТакие фильтры используются для каждого сигнала - R, G,B. Если ёмкости и индуктивности были рассчитаны на производстве правильным образом, то сигнал, проходя через фильтр не исказится и на экране вы увидите именно то, что нужно. А если нет, то как видно на диаграмме, текст размоется, а сигнал исказится. К сожалению, на большинстве видеокарт фильтры только портят изображение. Что же делать? Можно было бы рассчитать величины деталей для L-C фильтров, но это никому не нужно.

А нужно просто удалить эти фильтры для каждого сигнала - R, G и B. Такие операции проводились с незапамятных времён, ещё на видеокартах ET6000, но сейчас, когда диагонали мониторов и частоты RAMDAC неуклонно растут, простые фильтры, портящие нам изображение, раздражают сильнее, чем обычно. Посмотрим на современные видеокарты. Фильтры находятся непосредственно перед VGA-выходом. Красным цветом обозначены конденсаторы, а жёлтым - катушки.

Обычно, они подписаны на печатной плате буквой и номером. Буква "L" обозначает катушку, а буква "C" - конденсатор. Конденсаторы всегда припаяны параллельно, даже если они располагаются горизонтально, как на картинке. L-C фильтры

Категория: Разное | Просмотров: 411 | Добавил: Gothica | Рейтинг: 0.0/0
Поиск
Календарь
«  Октябрь 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Друзья сайта